课程架构

专业知识:虚拟现实场景2D设计      虚拟现实角色2D设计     动画原理与实践      动作与特效...
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  • 动作与特效

    通过对学生的动作与特效技巧手法的训练,提高了学生的制作能力和运用软件的能力。掌握不同动作和特效的性能以及不同的技巧、提高自己的艺术表达方式。通过进一步训练和提高制作技巧,培养学生熟练运用不同的动作与特效结合的制作设计思维的表达能力以及鉴赏能力。根据学习任务要求,掌握动作与特效的制作技巧,可以利用动作与特效结合制作出所需的动态特效效果。

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  • 动画原理与实践

    通过对学生的游戏动画原理知识的学习,提高了学生的制作能力和拆解能力。掌握不同动画制作的表达方式。通过进一步训练和提高制作技能,培养学生熟练运用绘画语言表达游戏动画制作设计思维的表达能力。根据学习任务要求,掌握游戏动画的制作原理,熟悉3ds max软件,可以利用 Bones和Biped制作出相对应的动画。掌握运动规律及关键帧的处理。

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  • 虚拟现实角色2D设计

    通过对学生的角色2D原画制作手法的训练,提高了学生的手绘能力和绘画软件运用能力,掌握不同工具的性能、不同绘画技巧、提高自己的艺术表达方式。通过进一步训练和提高绘画技巧,培养学生熟练运用绘画语言表达角色2D原画制作设计思维的表达能力。根据学习任务要求,在规定的时间内完成角色2D原画创作设计,并组织实施,包括资料的搜索、原画2D角色绘制和设计表现。

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  • 虚拟现实场景2D设计

    通过对学生的场景2D原画制作手法的训练,提高了学生的手绘能力和绘画软件运用能力,掌握不同工具的性能、不同绘画技巧、提高自己的艺术表达方式。通过进一步训练和提高绘画技巧,培养学生熟练运用绘画语言表达场景2D原画制作设计思维的表达能力。根据学习任务要求,在规定的时间内完成场景2D原画的设计制作,并组织实施,包括资料的搜索、道具材质绘制和设计表现。

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共4条记录

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