课程架构
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游戏概论与游戏分析
本课程是游戏设计专业的一门前导课程,主要内容包括电脑游戏概述、电子游戏的产生与发展、游戏的主要工作环节及流程、游戏本质分析、玩家需求分析、策划文档编写要求、构思与创意、设计故事情节。可以帮助初学者和爱好者快速了解当今游戏行业,明确自身未来发展的方向。
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游戏道具创作设计
本课程的前导课程为《素描与速写》和《手绘技法与创作》。通过学习本课程后,使学生在游戏原画设计、游戏插画设计等领域具备积极主动的创作意识,在基本的绘画知识、绘制能力以及视觉审美等方面达到具有初等或中等水平的游戏视觉设计师的目标。在基本的绘画知识、绘制能力以及视觉审美等方面达到具有初等或中等水平的游戏视觉设计师的目标。
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素描与速写
本课程是学习美术技巧、探索造型规律、培养专业习惯,主要内容包括物体的造型、明暗、透视等方面的学习,是游戏设计专业最为基础也是极为重要的课程。学习美术技巧、探索造型规律、培养专业习惯。
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手绘技法与创作
本课程的前导课程为《图像处理基础》,通过本课程的学习,能够系统掌握目前国内各个较为常用的手绘方式和方法,从而能够更加充分地了解相关制作流程,提高工作效率。主要内容包括Photoshop中笔刷的使用、色彩的把控、光影的表现等。掌握目前国内各个较为常用的手绘方式和方法。